De werkgroep Gamification verzamelt reeds bestaande spelen, publiceert hierover en stimuleert de ontwikkeling en de toepassing er van.
Zie onderstaand een overzicht van de meest bekende spellen.


Toepassingsgebied Aantal deelnemers Duur Soort Meer informatie
Vergroten kennis en meerwaarde van data governance op basis van een eigen concrete casus. 8 tot 20 1,5 uur bordspel www.datapoly.nl
on-line
vloerspel
http://www.scamander.com/datapoly
Ervaren van nut en noodzaak van data delen en daarmee data eigenaarschap en data kwaliteit. Bepalen en prioriteren van maatregelen. 8 tot 20 1,5 uur bordspel https://www.scamander.com/nl/gamification-data-mollen/
Spelenderwijs kennis maken met de elementen van privacy. 8 tot 20 1,5 uur bordspel https://www.scamander.com/nl/datapoly-is-spelletje/
Doel van het spel Play-a-LOD Dieren is kennis te maken met de principes van Linked Open Data, door het leggen van triples (drie kaartjes). 2 tot 8 0,5 uur kaartspel https://www.pldn.nl/wiki/Play-a-LOD
De Ethische Data Assisten;  hoe om te gaan met ethiek en data. 8 tot 20 1,5 uur vloerspel https://dataschool.nl/deda/
Stimuleren in het samenwerken en het daarin benutten van data. 8 tot 20 2-3 uur vloerspel https://www.businessgames.nl/serious-gaming/datakwaliteit-game/
Na het spelen van de game begrijp je dat datagedreven werken een belangrijke  bijdrage levert aan het werken aan maatschappelijke opgaven 8 tot 16 1,5 uur bordspel rkok@scamander.com

Word een Vriend van DAMA NL